Política editorial

Atualizado 2026-09-27

Esta página explica como fazemos e conferimos tudo no MC Seed Maps. Nossa regra é simples: só publicamos o que conseguimos sustentar com nosso motor, um teste no jogo ou uma fonte citada, e dizemos claramente quando algo é uma previsão.

De onde vêm as coordenadas?

Todas as coordenadas do site vêm do nosso motor, que usa a biblioteca de geração de mundo de código aberto cubiomes. Nunca digitamos coordenadas à mão nem as copiamos de outros sites.

Os resultados do motor são marcados como previsões. O terreno pode impedir que uma estrutura seja gerada, então sempre sugerimos confirmar um local com /locate structure minecraft:<id> em um mundo de teste antes de uma viagem longa.

O que significam "Beta" e "Verificado"?

Uma versão do jogo fica marcada como Beta até passar nos nossos testes de referência (golden tests). Para cada versão, criamos mundos de teste reais a partir de um conjunto fixo de seeds e comparamos o resultado do nosso motor com os resultados do /locate no jogo.

Marcação O que significa
Beta Os testes de referência não terminaram ou ainda não foram aprovados. Os resultados provavelmente estão certos, mas não foram confirmados.
Verificado O resultado do nosso motor bateu com os resultados do /locate em pelo menos 95% das checagens dos testes de referência.

A Java Edition 26.3 passou nos testes de referência em 27 de setembro de 2026: em 10 mundos de teste, o spawn bateu exatamente todas as vezes e 99% de 1.007 testes de estruturas bateram, por isso está marcado como Verificado. As ruínas de trilha são o tipo mais fraco (cerca de 95%), então o localizador delas mostra um aviso de "aproximado". O mesmo teste nos servidores oficiais das versões 26.2, 26.1, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.8, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.1, 1.20.6, 1.19.4, 1.19.2 e 1.18.2 deu o mesmo resultado, então todas as versões Java do site estão Verificadas. O mapa de biomas do Bedrock foi testado com o servidor oficial Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3: em 10 seeds de teste com 60 pontos cada (600 pontos), o /locate biome achou o mesmo bioma que o nosso mapa em 98,3% deles, e as seeds de texto foram convertidas do mesmo jeito que no Java. Por isso, o mapa de biomas do Bedrock também está marcado como Verificado. As estruturas são geradas de outro jeito no Bedrock, então não as mostramos.

Como as páginas de seeds são escolhidas e conferidas?

Só publicamos uma página de seed depois que alguém carregou a seed no jogo e a conferiu, com capturas de tela. Se não conseguimos conferir uma seed no jogo, não publicamos uma página para ela.

Como conferimos os fatos sobre o jogo?

Os fatos sobre o jogo, como em quais biomas uma estrutura aparece ou que itens ela guarda, são conferidos na Minecraft Wiki e nos changelogs oficiais. Todo guia e toda página de localizador lista as fontes. Se não conseguimos confirmar um fato, nós o deixamos de fora em vez de chutar. Quando um fato é diferente entre o Java e o Bedrock, dizemos a qual edição ele se aplica.

Usamos ferramentas de IA?

Sim, para rascunhos. Alguns rascunhos são escritos com a ajuda de ferramentas de IA. Depois, uma pessoa confere cada rascunho com as fontes antes da publicação. Ferramentas de IA nunca são usadas para criar coordenadas, seeds ou capturas de tela.

Como lidamos com erros?

Se você encontrar um erro, mande um e-mail para contact@mcseedmaps.com. Para coordenadas erradas, inclua a seed, a edição, a versão, a estrutura, as coordenadas que mostramos e o resultado do seu /locate (veja a página de contato).

Quando confirmamos um erro, nós o corrigimos e atualizamos a data de "Atualizado" da página.

Aceitamos espaços pagos?

Não. Não aceitamos pagamento para destacar seeds, classificar qualquer coisa ou mudar o que nossas ferramentas mostram. O site é mantido por anúncios, que são exibidos pelo Google AdSense e ficam separados do nosso conteúdo.

Quem é responsável pelo conteúdo?

Syed Zawwar, que mantém o MC Seed Maps, é responsável por tudo o que é publicado no site. Leia mais na página Sobre.