Cómo encontrar una ciudad antigua
Actualizado 2026-09-27 · MC Seed Maps
Las ciudades antiguas solo se generan en el bioma de oscuridad profunda, en Y -51, y la oscuridad profunda suele estar bajo las montañas, así que la forma más rápida de encontrar una es escribir tu semilla en nuestro buscador de ciudades antiguas y cavar hacia abajo en las coordenadas que te da. Sin una herramienta de semillas, ve a una gran cordillera y explora las cuevas más profundas que hay debajo hasta que encuentres sculk.
¿Dónde aparecen las ciudades antiguas en Minecraft?
Las ciudades antiguas son grandes estructuras subterráneas del Overworld. La Minecraft Wiki dice que solo se generan en el bioma de oscuridad profunda, en Y -51. Dos ciudades no pueden superponerse, pero sí pueden generarse una justo al lado de la otra.
La oscuridad profunda está muy bajo tierra, en la capa de pizarra profunda, y a veces llega hasta la piedra. Se forma con más frecuencia bajo zonas de montaña con poca erosión.
| Dato | Valor (según la wiki) |
|---|---|
| Dimensión | Overworld |
| Altura | Y -51 |
| Bioma | Solo oscuridad profunda |
| Tamaño | Unos 220 bloques de ancho en cada eje horizontal |
| ID de la estructura | ancient_city |
| Peligro principal | El Warden |
¿Qué biomas de la superficie tienen oscuridad profunda debajo?
Saber qué hay encima de la oscuridad profunda te ayuda a adivinar dónde cavar. La wiki enumera los biomas de montaña donde se genera con más frecuencia y los lugares donde casi nunca aparece.
| La oscuridad profunda es común bajo | La oscuridad profunda casi nunca está bajo |
|---|---|
| Cumbres escarpadas | Ríos |
| Cumbres heladas | Océanos |
| Cumbres rocosas | Biomas ventosos |
| Arboledas | Pantanos |
| Laderas nevadas | Manglares |
Así que una cordillera amplia es una buena señal, mientras que no vale la pena cavar bajo un océano o un pantano. La oscuridad profunda es además el único bioma del Overworld donde no pueden aparecer lagos de lava, y ahí no aparecen criaturas normales. El Warden es la única criatura hostil que aparece de forma natural en ella.
¿Cómo encuentro una ciudad antigua con un seed map?
Las posiciones de las ciudades antiguas dependen de tu semilla y tu versión, así que una herramienta puede calcularlas antes de que empieces a cavar. En MC Seed Maps:
- Consigue tu semilla. En Java Edition, escribe
/seeden el chat y haz clic en el número para copiarlo. - Abre el buscador de ciudades antiguas, pega la semilla y elige tu versión de Java.
- Escribe tu X y tu Z actuales. El buscador enumera las ciudades antiguas más cercanas con un botón
/tpy un pequeño mapa para cada una. - Opcional: abre el seed map, activa la capa de ciudades antiguas y compara las ciudades con los biomas de montaña que tienen encima. Haz clic en un marcador para copiar un comando
/tpy marca como visitadas las ciudades que ya saqueaste. - Confírmalo con
/locateen un mundo de prueba (ver abajo) y luego viaja en tu mundo real.
Las posiciones son predicciones basadas en la generación del mundo con la biblioteca de código abierto cubiomes. En ocasiones el terreno puede impedir que una estructura se genere. Java 26.3 está marcado como Verificado: pasó nuestras pruebas en el juego.
¿Cómo confirmo una ciudad antigua con /locate?
En Java Edition, abre una copia de tu mundo con los trucos activados y ejecuta:
/locate structure minecraft:ancient_city
El juego muestra la X y la Z de la ciudad más cercana (la Y aparece como ~, porque /locate ignora la altura en las estructuras) y a qué distancia está. Puedes hacer clic en las coordenadas del chat. El comando necesita el nivel de permiso 2.
Como la ciudad está en Y -51, cava una escalera hacia abajo en la X y la Z que obtengas. Detente de vez en cuando para escuchar y mirar: en cuanto llegues al sculk, ve más despacio.
¿Cómo encuentro una ciudad antigua sin un seed map?
Lleva más tiempo, pero puedes hacerlo en supervivencia pura:
- Elige una gran cordillera. La oscuridad profunda es más común bajo las cumbres escarpadas, heladas y rocosas, las arboledas y las laderas nevadas.
- Baja mucho. Sigue las cuevas grandes hasta la capa de pizarra profunda. Tu objetivo es Y -51.
- Busca sculk. Grandes zonas de sculk con venas de sculk alrededor significan que estás en la oscuridad profunda. Ahí también aparecen sensores de sculk, chilladores de sculk y catalizadores de sculk.
- Fíjate en los bloques construidos. Pisos de lana gris, bloques de pizarra profunda, faroles de almas y velas significan que llegaste a la ciudad.
Si encuentras la oscuridad profunda pero ninguna ciudad, sigue explorando el bioma. La ciudad solo se genera dentro de él, pero no todas las zonas de oscuridad profunda tienen una cerca. Aquí es donde el buscador de ciudades antiguas te ahorra horas.
¿Qué hay dentro de una ciudad antigua?
Una ciudad antigua es una estructura enorme construida alrededor de un palacio central con pasillos largos. La wiki destaca varias cosas que no verás en ningún otro lugar.
| Elemento | Qué debes saber |
|---|---|
| Marco parecido a un portal | Hecho en parte de pizarra profunda reforzada, que no puedes obtener en Supervivencia |
| Pisos de lana | Lana gris con alfombras azules, azul claro y cian que reducen las vibraciones |
| Chilladores de sculk | Mucho más comunes que en la oscuridad profunda normal |
| Sótano oculto | Salas con redstone bajo el centro de la ciudad |
| Cofres | Fragmentos resonantes, fragmentos de disco, ornamentos de armadura y manzanas de oro, incluidas las encantadas |
Las ciudades antiguas son también uno de los dos únicos lugares donde los sensores de sculk se generan de forma natural.
¿Cómo me mantengo a salvo del Warden?
El Warden es el gran riesgo. Sale del suelo cuando los chilladores de sculk se han activado suficientes veces; la wiki dice que un Warden sale cuando se han disparado cuatro advertencias de chilladores. También aplica el efecto de Oscuridad a los jugadores cercanos.
Formas de reducir el riesgo:
- Agáchate siempre que puedas y evita pasar corriendo sobre los sensores de sculk.
- Quédate sobre los pisos de lana y las alfombras, que se colocaron para amortiguar las vibraciones.
- Planea una ruta que rodee los chilladores antes de empezar a saquear.
- Ten una ruta de escape y algunos bloques para levantar muros rápidos.
¿Las ciudades antiguas están en el mismo lugar en Bedrock?
Nuestras herramientas no calculan las posiciones de las estructuras en Bedrock. Para la mayoría de las estructuras, la misma semilla las coloca en otros lugares en Bedrock, así que nuestro seed map de Bedrock muestra solo biomas. Si juegas en Bedrock, confirma la posición de cualquier ciudad en el juego, en un mundo de prueba, antes de comprometerte con una excavación larga.
Lista rápida
- Las ciudades antiguas solo están en la oscuridad profunda, en Y -51.
- La oscuridad profunda es más común bajo grandes cordilleras y casi nunca está bajo océanos, ríos o pantanos.
- El método más rápido: el buscador de ciudades antiguas y luego cavar una escalera hacia abajo.
- Confírmalo con
/locate structure minecraft:ancient_cityantes de un viaje largo. - Agáchate, quédate sobre la lana y evita los chilladores para mantener lejos al Warden.
Preguntas frecuentes
¿En qué nivel Y están las ciudades antiguas?
La Minecraft Wiki dice que las ciudades antiguas se generan en Y -51, dentro del bioma de oscuridad profunda.
¿En qué bioma están las ciudades antiguas?
Solo en la oscuridad profunda. La oscuridad profunda se forma con más frecuencia bajo biomas de montaña como las cumbres escarpadas, las cumbres heladas, las cumbres rocosas, las arboledas y las laderas nevadas.
¿Cómo evito al Warden en una ciudad antigua?
Muévete despacio, evita activar sensores de sculk y chilladores de sculk, y camina sobre los pisos de lana, que reducen las vibraciones. Según la wiki, un Warden sale cuando se han activado cuatro advertencias de chilladores.
¿Cuál es el mejor botín de una ciudad antigua?
Los cofres guardan objetos que no puedes encontrar en ningún otro lugar, como fragmentos resonantes, fragmentos de disco y ornamentos de armadura. También pueden contener manzanas de oro, incluidas las encantadas.
¿Cómo compruebo la posición de una ciudad antigua con un comando?
En Java Edition, ejecuta /locate structure minecraft:ancient_city en un mundo de prueba con los trucos activados (nivel de permiso 2).
Fuentes: minecraft.wiki/w/Ancient_City · minecraft.wiki/w/Deep_Dark · minecraft.wiki/w/Commands/locate · minecraft.wiki/w/Java_Edition_data_values/Structures