Nether Portal Rechner

Gib X, Y und Z aus der Oberwelt ein, um die passenden Nether-Koordinaten zu bekommen – X und Z werden durch 8 geteilt, Y bleibt gleich. Wechsle die Richtung, um vom Nether zurück in die Oberwelt zu rechnen (× 8). Baue dein zweites Portal am Ergebnis, damit sich die beiden Portale verbinden.

Aktualisiert 2026-09-27
Oberwelt-Koordinaten
Nether-Koordinaten · Baue das Portal bei
X 125 · Y 70 · Z -50

Nether-X und -Z = Oberwelt-X und -Z ÷ 8. Y bleibt gleich. (Nether → Oberwelt: × 8.) Y wird nicht geteilt. Halte das Portal innerhalb der Baugrenzen des Nethers (über dem Boden aus Grundgestein und unter der Decke).

So verbindest du zwei Portale

01

Koordinaten notieren

Stell dich dorthin, wo dein Oberwelt-Portal steht (oder stehen soll), und lies X, Y, Z im Debug-Bildschirm (F3 auf Java) oder über die Koordinaten-Einstellung auf Bedrock ab.

02

Umrechnen

Gib sie oben ein. Der Rechner teilt X und Z durch 8 und behält Y bei.

03

Im Nether bauen

Geh in den Nether, reise zum Ergebnis und baue dort das zweite Portal – so nah an genau diesen Koordinaten wie möglich.

04

Testen

Geh in beide Richtungen hindurch. Kommst du bei einem anderen Portal an, lies die Verbindungsregeln unten.

Wie verbinden sich Portale?

Wenn du ein Portal betrittst, rechnet das Spiel deine Position in die andere Dimension um und sucht nach einem vorhandenen Portal in der Nähe dieses Punkts.

Edition Suchbereich in der Oberwelt Suchbereich im Nether
Java 256 × 256 Blöcke (128-Block-Radius) 32 × 32 Blöcke (16-Block-Radius)
Bedrock 256 × 256 Blöcke (128-Block-Radius) 256 × 256 Blöcke (128-Block-Radius)

Das Spiel wählt das nächstgelegene Portal in diesem Bereich. Gibt es keins, baut es in der Nähe ein neues – ein leicht versetzt gebautes Portal kann also ein ungewolltes drittes Portal erzeugen. Bau an den berechneten Koordinaten, um das zu vermeiden.

Warum ändert sich die Y-Höhe nicht?

Nur die horizontale Entfernung wird skaliert. Ein im Nether gelaufener Block entspricht auf der X- und Z-Achse 8 Blöcken in der Oberwelt, aber die Höhe ist in beiden Dimensionen gleich. Deshalb ist Reisen durch den Nether so schnell – und deshalb können übereinander gebaute Portale im Nether trotzdem mit dem falschen Oberwelt-Portal verbunden werden. Mehr dazu in unserem Guide wie sich Netherportale verbinden.

Nether-Strukturen finden

Sobald du im Nether bist, nutze den Netherfestungs-Finder und den Bastions-Finder mit deinem Seed oder stell die Seed Map auf den Nether um.

Häufige Fragen

Welches Verhältnis haben Netherportale?

1:8 auf der X- und Z-Achse. Teile Oberwelt-X und -Z durch 8, um die Nether-Koordinaten zu bekommen; multipliziere Nether-X und -Z mit 8 für den Rückweg. Y wird nicht verändert.

Warum hat mich mein Portal zum falschen Portal gebracht?

Das Spiel verbindet dich mit dem nächstgelegenen vorhandenen Portal in seinem Suchbereich. Auf Java ist das in der Oberwelt ein 128-Block-Radius, im Nether aber nur 16 Blöcke – Portale in der Nähe können dir also die Verbindung klauen. Baue jedes Portal an den berechneten Koordinaten.

Funktioniert der Rechner für Bedrock?

Ja. Die Umrechnung 1:8 ist gleich. Bedrock sucht in beiden Dimensionen in einem 128-Block-Radius, deshalb darfst du im Nether etwas ungenauer bauen.

Funktionieren negative Koordinaten?

Ja. Gib das Minuszeichen mit ein; der Rechner rundet ab, so wie das Spiel beim Umrechnen in den Nether.

Ähnliche Tools

Seed Map
Quellen: minecraft.wiki/w/Nether_portal